당신에게 남은 시간 다운로드

당신이 거래를 취할 시간이 가까워짐에 따라,이 지표는 남은 촛대 시간의 카운트 다운 시계처럼 행동합니다 … GOG 다운로더는 다운로드 속도를 제공하지만, 마무리의 추측 에티에이트 시간은 유용한 추가 될 것입니다. 패키지 의 크기의 다운로더에 있는 정보와 마찬가지로. 인터넷 다운로드 관리자와 유사한 여러 부품 다운로드 클라이언트를 사용하는 방법은 무엇입니까? 사용자 정의 속도 제한기와 이것을 결합하여 로컬 네트워크에서 혼란스런 사용자로 끝나지 않습니까? 당신은 몇 시간 동안 전체 50Mb 대역폭을 차지할 때 사람들은 혼란스러워하는 경향이 …. 내가 대역폭의 주위에 25 ~ 30 메가바이트를 사용하는 경우 그들은 정말 신경 쓰지 않는 것 같다. 그래, 나는 24기가바이트 다운로드가 걸릴 것입니다 얼마나 오래 내가 이것을 보고 내가 기다리는 동안 무엇을 해야할지 마음을 만들 수 있습니다 지금으로, 추가 된 다운 로드 속도와 시간 기능을보고 싶습니다. ;) 이 외환 표시기는 MT4 촛불 시간 표시기라고하고 촛대에 남아있는 얼마나 많은 촛불 시간을 알고 싶은 경우에 매우 유용합니다. 다운로드 링크는이 게시물의 맨 아래에 있습니다. 우리가 다운로드하는 동안 남은 시간을 볼 수 있다면 그것은 굉장할 것입니다. 또한 우리가 증기와 같은 다운로드 속도 그래프를 볼 수 있다면 그것은 멋진 것입니다. 여러 응용 프로그램이 인터넷 연결을 사용하는 경우 특히 유용 할 시간 추정을 찾을 수 없습니다, 제공 된 번호는 항상 그 경우에 잘못될 것입니다 …
무엇이 좋을 것이고 항상 정확할 것입니다 얼마나 많은 다운로드 / 얼마나 많은 왼쪽과 현재 속도는 무엇인지 를 보여주는 것입니다.

PS: 추정이 다양한 Windows 구현 (및 기타 OSes)의 파일 복사 대화 상자를 볼 수있는 방법의 좋은 예로 : 2 분 왼쪽, 20 분 왼쪽, 1 주일 정도 걸릴 수 있습니다 … 정확히 동일한 문제이며 여러 응용 프로그램이 하드 드라이브를 사용하고 있습니다. 개인적으로, 나는 그것이 남은 예상 시간에 총 다운로드에 의해 차지하는 얼마나 많은 공간을 보여줍니다 방법을 선호합니다. 간단히 말해서, 내 인터넷으로, 80gb의 웹에있는 모든 사이트에서 대부분의 다운로드는 아내가 TV를보고 동시에 그녀의 휴대 전화에서 게임을하는 경우에 따라 15-20 분에 완료됩니다. 누군가가 그런 식으로 받아 들인다면 너무 미안 무례하려고하지, 하지만 기술은 일상 생활과 인터넷의 이러한 거대한 부분인 기본적인 필요 거의 지금, 당신은 당신의 머리에 초 이내에 계산 할 수 있어야합니다 다운로드에 남아있는 시간은 인터넷 속도와 함께있을 것입니다. 나는 그것이 어떻게 유지되기를 바랍니다. 나는 9 다른 사람과 동시에 파일을 다운로드 시작하는 경우 고려. 나는 단지 내 정상 속도의 10 %를 받고 있지만, 파일의 중간, 다른 9 마무리.

이제 시작한 속도의 10배로 다운로드하고 있습니다. 원래 10% 속도는 더 이상 “남은 시간”계산의 요인이 되어서는 안 됩니다. 또 다른 옵션은 속도가 해당 임계값보다 더 많이 변경될 때까지 재계산을 하지 않는 일종의 “변동 임계값”을 설정하는 것입니다. 예를 들어(난수, 다시 실험이 필요함) 임계값을 10%로 설정할 수 있습니다. 그런 다음 100kb /s로 다운로드하는 경우 다운로드 속도가 90kb / s 또는 110kb / s 이하로 변경 될 때까지 남은 시간을 다시 계산하지 않습니다. 이러한 변경 사항 중 하나가 발생하면 시간이 다시 계산되고 새 임계값이 설정됩니다. 음, 숫자 (Z KB / s에서 YMB의 XMB) 및 다운로드 속도의 관점에서 진행 상황을 볼 수있는 틈새 될 것입니다. 그 사람들은 항상 내가 남은 시간의 대략적인 추정을 할 수 있습니다.

마지막 다운로드 속도 표시에 따라 남은 시간을 추측하려고 하는 소프트웨어를 갖는 것은 다운로드 가판대와 평균 속도가 떨어지면 “거꾸로 계산”할 수 있으므로 상당히 쓸모가 없습니다.

남은 데이터와 현재 속도에서 추측을 하는 것이 더 정확합니다. 다운로드 시간 계산기에 의해 표시되는 속도는 순전히 이론적입니다. 실제 시나리오를 가능한 한 많이 시뮬레이션하려고 하지만 연속적인 기간 동안 동일한 속도를 가질 수 있는 것은 아닙니다.